Jumat, 02 Maret 2018

Overwatch Hero 27 update: Brigitte CONFIRMED untuk rilis di PS4 dan Xbox One



Pengembang OVERWATCH Blizzard mengatakan kepada Judi Poker Terpercaya bahwa Jetpack Cat bisa kembali, dan penggoda terbaru menunjukkan bahwa waktu sekarang.

Rincian baru mengenai karakter pendukung terbaru dirilis hari ini oleh Blizzard, yang akan tiba di PS4 dan Xbox One di kemudian hari.

Brigitte sekarang tersedia untuk bermain di Overwatch PTR, dan hadir dengan daftar panjang kemampuan baru.

Brigitte mengkhususkan diri pada baju besi. Dia bisa melempar Repair Packs untuk menyembuhkan rekan tim, atau secara otomatis menyembuhkan sekutu terdekat saat dia merusak musuh dengan Flail-nya.

"Flail-nya mampu berayun lebar untuk menyerang beberapa target, atau Ship Whip yang membuat musuh menjadi setegasan.

"Saat memasuki keributan, Barrier Shield memberikan pertahanan pribadi saat dia menyerang musuh dengan Shield Bash. Kemampuan utama Brigitte, Rally, memberinya dorongan kecepatan jangka pendek yang besar dan memberi armor tahan lama kepada semua sekutu terdekatnya."

Lebih banyak tentang pahlawan Overwatch baru Brigitte  dan backstory-nya dapat ditemukan di sini.

Penggoda karakter Overwatch terbaru menampilkan apa yang tampaknya merupakan desain senjata lain untuk pahlawan baru ini.

Gambar tersebut menampilkan desain untuk perisai baru, yang sepertinya pendamping sempurna untuk palu yang terungkap kemarin.

Tweet - yang bisa dilihat di bawah ini - berbunyi: "Cek terakhir! Semua orang pergi?"

Menariknya, bagaimanapun, ekor kucing juga bisa dilihat pada gambarnya, belum lagi disain untuk jetpack.

Ini menunjukkan kembali ke tahun lalu bahwa kucing yang mengenakan jetpack pernah dipertimbangkan untuk Overwatch.

Express Online sebelumnya meminta Blizzard's Jeff Kaplan jika kucing itu bisa melakukan debutnya dalam game tersebut, dan direktur Overwatch tidak mengesampingkannya .

"Dengan beberapa cara dengan membicarakan kucing itu, saya suka, 'apakah saya benar-benar ingin melepaskan gagasan kucing itu?' Karena kita mungkin ingin membuatnya suatu hari nanti, "katanya.

"Ide-ide ini ada karena mereka adalah hal yang kita cintai di tempat pertama. Dan kami selalu senang untuk kembali.

"Ada beberapa pahlawan di mana kita merasa, inilah pahlawan yang bisa keluar segera, dan permainan membutuhkannya, cerita membutuhkannya dan gameplaynya siap untuk itu.

"Pahlawan itu tidak akan terjadi dalam waktu dekat. Itu suatu hari nanti jika kita beruntung, kita akan berhasil mewujudkannya."

Komentar dibuat tahun lalu, yang akan memberi Blizzard banyak waktu untuk membuat Cat Jetpack menjadi kenyataan.

Desas-desus tentang pahlawan baru dimulai saat direktur Overwatch Jeff Kaplan menanggapi para penggemar di forum resmi game tersebut.

Dalam sebuah tulisan berjudul 'Bisakah kita memiliki petunjuk pahlawan 27?', Kaplan berkata, "Ok, masuk. Penjaga untuk itu ..."

Ini diikuti oleh hasrat Twitter yang panjang dimana seseorang memanggil Emre Sarioglu dinamai bersama beberapa karakter yang sudah dikenal.

Ini semua adalah bagian dari laporan tindakan untuk sesuatu yang disebut Operasi White Dome. Menurut laporan misi tersebut, Torbjorn mendapat luka parah selama misi tersebut, dan hanya terhindar dari kematian saat Reinhardt melakukan intervensi.

Dalam sebuah posting lanjutan, Blizzard mengirim sebuah surat dari Torbjorn kepada istrinya Ingrid. Surat tersebut menyebutkan bahwa anak laki-laki Torbjorn yang saat itu lahir, Brigitte, yang dinamai Reinhardt.

Hal ini telah menyebabkan spekulasi bahwa putri Torbjorn akan menjadi pahlawan baru berikutnya di Overwatch.

Yang lain berpikir itu bisa jadi Emre Sarioglu tersebut, sementara nama seperti Hammond dan Junker Queen juga telah dipuji.

Konsensus umum, bagaimanapun, adalah bahwa karakter baru adalah putri Torbjorn, terutama setelah Blizzard mentweet gambar palu Judi Online Terpercaya.

Continue Reading...

Jumat, 02 Februari 2018

Tanggal Rilis Red Dead Redemption 2 Ditunda untuk PS4 Dan Xbox One



Rockstar Games telah mengkonfirmasi bahwa Red Dead Redemption 2 akan diluncurkan pada Xbox One dan PlayStation 4 pada tanggal 26 Oktober 2018. Pengumuman ini dibuat pada resmi blog Rockstar Games di mana perusahaan meminta maaf atas penundaan. Permainan Judi Poker Online ini awalnya dirilis pada musim semi 2018 , menyusul penundaan sebelumnya dari jatuh 2017. Menurut Rockstar, delay baru ini memberi studio waktu ekstra untuk meningkatkan permainan.

"Kami sangat senang mengumumkan bahwa Red Dead Redemption 2 akan dirilis pada 26 Oktober 2018," katanya. "Kami meminta maaf kepada semua orang kecewa dengan penundaan ini. Sementara kami berharap untuk memiliki permainan keluar cepat, kita memerlukan waktu ekstra untuk polish."

Ini melanjutkan: "Kami mengucapkan terima kasih atas kesabaran Anda dan berharap bahwa ketika Anda mendapatkan untuk bermain game, Anda akan setuju menunggu akan menjadi layak Sementara itu, silakan cek screenshot ini dari permainan Kami berharap untuk.. berbagi informasi lebih banyak dengan Anda dalam beberapa minggu mendatang." Bersamaan dengan tanggal rilis pengumuman, pilihan screenshot baru juga telah dirilis, yang dapat Anda lihat di bawah ini.

Seperti sebelumnya rinci, Red Dead Redemption 2 berikut protagonis Arthur Morgan dan Van der Linde geng "karena mereka merampok, berkelahi dan mencuri jalan mereka di jantung luas dan kasar dari Amerika untuk bertahan hidup."

Pada bulan Mei 2017, kami mendapat screenshot baru memamerkan berbagai lingkungan , dan sebelum itu, kami mendapat Redemption 2 ini trailer pertama . Baru-baru ini, pada bulan September 2017, Rockstar merilis kedua Red Dead Redemption 2 Trailer menggoda cerita permainan, pertempuran, karakter, dan beberapa saat penting dari seluruh.

Red Dead Redemption 2 akan datang untuk kedua PS4 dan Xbox One ; Namun ada ada kata pada versi PC seperti yang belum. Pertama Red Dead Redemption belum dirilis pada PC, tetapi rilis besar terakhir Rockstar, Grand Theft Auto V , membuat jalan ke PC .

Menariknya, pada bulan Desember 2017, Grand Theft Auto V pemain menemukan referensi untuk misi rahasia di update yang menghubungkan ke Red Dead Redemption 2 . Rockstar kemudian dikirim GTA pemain online email dalam game yang menyediakan petunjuk untuk membantu mereka mengejar "rumor peninggalan hilang dari perbatasan." Menyelesaikan misi ini diberikan pemain dengan Double-Action Revolver untuk digunakan di Red Dead Redemption 2.

Salah satu pertanyaan besar di sekitar Red Dead Redemption 2 adalah bagaimana sukses besar dari GTA online akan faktor ke dalamnya. Meskipun Rockstar belum mengumumkan komponen online untuk permainan, Strauss Zelnick, CEO dari perusahaan induk studio Take-Two, sebelumnya mengatakan untuk mengharapkan "belanja konsumen berulang" elemen untuk dimasukkan dalam kebanyakan jika tidak semua game perusahaan akan meneruskan. Dia meninggalkan bentuk yang tepat model ini akan mengambil ambigu, namun.

"Kami telah mengatakan bahwa kami bertujuan untuk memiliki berulang pilihan belanja konsumen untuk setiap judul yang kita pasang keluar di perusahaan ini," kata Zelnick. "Ini mungkin tidak selalu menjadi model secara online. Ini mungkin tidak, mungkin tidak akan selalu, model mata uang virtual, tapi akan ada beberapa kemampuan untuk terlibat secara terus-menerus dengan judul kami setelah rilis di seluruh papan." ujarnya pada Judi Online Terpercaya.
Continue Reading...

Rabu, 10 Januari 2018

RPG Grind Time - Confessions Of An Item Hoarder

Sejak saya mulai bermain RPG, saya berdiri dengan motto saya: "Tidak ada peti harta karun yang ditinggalkan!" .. Ya, aku item penimbun persediaan saya selalu penuh sesak dengan hal-hal yang saya tidak menggunakan saya bahwa orang yang berakhir permainan dengan 99 ramuan kesehatan semua karena saya tidak ingin menyia-nyiakan satu di pertempuran yang salah. Setiap kali ada beberapa jalur di penjara, saya harus mengeksplorasi semua dari mereka dalam ketakutan kehilangan item khusus. Akhir-akhir ini, saya sudah berpikir tentang mengapa playstyle saya adalah seperti ini ini lebih dari sekedar bagian dari strategi saya -. saya juga hanya datar-out seperti untuk mengeksplorasi, dan saya mempertimbangkan berbagai hal yang saya mengumpulkan kenang-kenangan dari perjalanan.

Kita sering berpikir dari platformers seperti Mario dan Banjo-Kazooie ketika datang ke koleksi, tetapi RPG membuat mereka seperti menarik. Bagaimana permainan mengobati koleksi ini berbeda, tetapi semua memiliki cara mereka sendiri untuk memastikan bahwa tersandung atas harta berharga. kadang-kadang, mereka hanya mengungkapkan lebih dari tentang dunia dan penduduknya, seperti datapoints Horizon Nol Dawn. lain kali, armors langka dan senjata membuat karakter Anda lebih kuat dan lebih modis, à la The Witcher 3. entri Bahkan baru-baru ini di sampah Tales seri mereka lanskap dengan lebih banyak hal untuk mengambil daripada sebelumnya. misalnya, Tales of Berseria membiarkan Anda mengambil perangkat tambahan untuk gigi Anda dan mencari Katz Spirits, yang memungkinkan Anda membuka peti khusus untuk kostum baru.

RPG yang treks panjang, dan tinggal di mencari hal-hal untuk mengambil membuat mereka lebih menghibur. Perjalanan ke tujuan berikutnya dapat menjadi bagian paling membosankan, sehingga memiliki sesuatu untuk mengantisipasi pada petualangan Anda (bukan pertemuan musuh) adalah welcome. Saya .. harapan adalah bahwa pengembang terus menyuntikkan ini ke RPG dengan cara baru dan kreatif Sebuah contoh yang baik dari ini adalah South Park: The Retak Tapi Whole, yang memenangkan Best Koleksi penghargaan pada tahun 2017 penghargaan RPG kami Mereka yang benar untuk humor waralaba; aku mencintai menemukan kostum superhero baru, dan mencari semua yaoi menaruh senyum di wajah saya.


kecanduan harta saya mulai karena saya khawatir bahwa jika aku merindukan item, perkelahian akan terlalu sulit. Lebih baik aman daripada menyesal. Aku ingat melakukan pencarian sisi konyol dalam Final Fantasy X hanya untuk mendapatkan semua senjata utama. Dari menghindari 200 petir baut untuk ras Chocobo gila, aku melakukan itu semua untuk memastikan saya sekuat mungkin sebelum melangkah ke pertempuran bos terakhir. Sin akhirnya menjadi penurut, tetapi ini datang berguna untuk bos tersembunyi. saya juga menikmati kerajinan, sehingga jika seorang mekanik tengah, saya merasa seperti saya perlu untuk mengambil semuanya. Bagaimana jika itu digunakan dalam resep di suatu tempat di jalan?

Selanjutnya, apa yang saya sukai tentang RPG semakin kuat dan merasa bahwa rasa perkembangan, sehingga prospek kehilangan senjata superior atau armor adalah sesuatu yang saya tidak tahan. Saya hanya bersenang-senang dalam menemukan "langka" dan "legendaris" peralatan. adrenalin menemukan ini di game seperti Destiny dan Diablo tak tertandingi, terutama ketika Anda bisa memamerkan dengan memakai jarahan unik Anda.

daya tarik saya dengan mengambil semuanya telah jelas membantu saya berhasil dalam permainan, tetapi juga dilengkapi dengan pangsa downfalls. persediaan ruang terbatas selalu mendapat di jalan, dan kemudian saya akhirnya over-dibebani dan dipaksa untuk membuat keputusan sulit. Saya m melihat Anda, Skyrim. setidaknya aku belajar untuk tidak mengambil sendok dan sampah yang tidak berguna lainnya dalam game Elder Scrolls, tapi aku masih menderita atas apa yang untuk menjatuhkan atau menjual ketika persediaan saya penuh. tidak ada yang lebih buruk daripada berpotensi kehilangan item . Anda mungkin perlu kemudian hanya untuk menumpahkan beberapa berat badan saya tidak membenci ruang persediaan terbatas, meskipun; .. saya pikir itu pintar yang pengembang membuat Anda memperhitungkannya Jika tidak, aku hanya memegang hal selamanya aku melihat hampir seperti apa yang harus saya lakukan dalam kehidupan nyata, akhirnya, Anda perlu membersihkan kekacauan dan membuang apa yang Anda tidak menggunakan lagi karena itu hanya mengambil ruang Anda bisa menggunakan untuk hal-hal yang lebih baik.

Sementara menjadi seorang penimbun barang tentu memiliki kekurangan, saya masih menikmati mengambil segala sesuatu dan apa pun di RPG Tidak ada yang merasa lebih baik daripada menemukan sesuatu yang baru sementara aku menjelajahi lanskap yang luas Aku telah memotong kembali sedikit dalam mengumpulkan saya, .. saya telah belajar tidak membanjiri diri dengan menemukan segala sesuatu, dan aku hanya pergi tak jalan ketika saya merasa terdorong untuk melakukannya. kejutan dari apa yang akan saya temukan selalu memikat saya dalam. itu sebabnya saya sering frustrasi oleh RPG yang besar tapi diisi dengan ruang kosong. Reward pemain yang meluangkan waktu untuk terlibat dalam setiap aspek dari dunia, karena ada kegembiraan dalam penemuan itu.

Apakah Anda seorang penimbun barang juga? Apa adalah beberapa kebiasaan game Anda bahwa Anda menemukan sulit untuk istirahat? Biarkan aku tahu di komentar di bawah!

Continue Reading...

Blogroll

About