Rabu, 10 Januari 2018

RPG Grind Time - Confessions Of An Item Hoarder

Sejak saya mulai bermain RPG, saya berdiri dengan motto saya: "Tidak ada peti harta karun yang ditinggalkan!" .. Ya, aku item penimbun persediaan saya selalu penuh sesak dengan hal-hal yang saya tidak menggunakan saya bahwa orang yang berakhir permainan dengan 99 ramuan kesehatan semua karena saya tidak ingin menyia-nyiakan satu di pertempuran yang salah. Setiap kali ada beberapa jalur di penjara, saya harus mengeksplorasi semua dari mereka dalam ketakutan kehilangan item khusus. Akhir-akhir ini, saya sudah berpikir tentang mengapa playstyle saya adalah seperti ini ini lebih dari sekedar bagian dari strategi saya -. saya juga hanya datar-out seperti untuk mengeksplorasi, dan saya mempertimbangkan berbagai hal yang saya mengumpulkan kenang-kenangan dari perjalanan.

Kita sering berpikir dari platformers seperti Mario dan Banjo-Kazooie ketika datang ke koleksi, tetapi RPG membuat mereka seperti menarik. Bagaimana permainan mengobati koleksi ini berbeda, tetapi semua memiliki cara mereka sendiri untuk memastikan bahwa tersandung atas harta berharga. kadang-kadang, mereka hanya mengungkapkan lebih dari tentang dunia dan penduduknya, seperti datapoints Horizon Nol Dawn. lain kali, armors langka dan senjata membuat karakter Anda lebih kuat dan lebih modis, à la The Witcher 3. entri Bahkan baru-baru ini di sampah Tales seri mereka lanskap dengan lebih banyak hal untuk mengambil daripada sebelumnya. misalnya, Tales of Berseria membiarkan Anda mengambil perangkat tambahan untuk gigi Anda dan mencari Katz Spirits, yang memungkinkan Anda membuka peti khusus untuk kostum baru.

RPG yang treks panjang, dan tinggal di mencari hal-hal untuk mengambil membuat mereka lebih menghibur. Perjalanan ke tujuan berikutnya dapat menjadi bagian paling membosankan, sehingga memiliki sesuatu untuk mengantisipasi pada petualangan Anda (bukan pertemuan musuh) adalah welcome. Saya .. harapan adalah bahwa pengembang terus menyuntikkan ini ke RPG dengan cara baru dan kreatif Sebuah contoh yang baik dari ini adalah South Park: The Retak Tapi Whole, yang memenangkan Best Koleksi penghargaan pada tahun 2017 penghargaan RPG kami Mereka yang benar untuk humor waralaba; aku mencintai menemukan kostum superhero baru, dan mencari semua yaoi menaruh senyum di wajah saya.


kecanduan harta saya mulai karena saya khawatir bahwa jika aku merindukan item, perkelahian akan terlalu sulit. Lebih baik aman daripada menyesal. Aku ingat melakukan pencarian sisi konyol dalam Final Fantasy X hanya untuk mendapatkan semua senjata utama. Dari menghindari 200 petir baut untuk ras Chocobo gila, aku melakukan itu semua untuk memastikan saya sekuat mungkin sebelum melangkah ke pertempuran bos terakhir. Sin akhirnya menjadi penurut, tetapi ini datang berguna untuk bos tersembunyi. saya juga menikmati kerajinan, sehingga jika seorang mekanik tengah, saya merasa seperti saya perlu untuk mengambil semuanya. Bagaimana jika itu digunakan dalam resep di suatu tempat di jalan?

Selanjutnya, apa yang saya sukai tentang RPG semakin kuat dan merasa bahwa rasa perkembangan, sehingga prospek kehilangan senjata superior atau armor adalah sesuatu yang saya tidak tahan. Saya hanya bersenang-senang dalam menemukan "langka" dan "legendaris" peralatan. adrenalin menemukan ini di game seperti Destiny dan Diablo tak tertandingi, terutama ketika Anda bisa memamerkan dengan memakai jarahan unik Anda.

daya tarik saya dengan mengambil semuanya telah jelas membantu saya berhasil dalam permainan, tetapi juga dilengkapi dengan pangsa downfalls. persediaan ruang terbatas selalu mendapat di jalan, dan kemudian saya akhirnya over-dibebani dan dipaksa untuk membuat keputusan sulit. Saya m melihat Anda, Skyrim. setidaknya aku belajar untuk tidak mengambil sendok dan sampah yang tidak berguna lainnya dalam game Elder Scrolls, tapi aku masih menderita atas apa yang untuk menjatuhkan atau menjual ketika persediaan saya penuh. tidak ada yang lebih buruk daripada berpotensi kehilangan item . Anda mungkin perlu kemudian hanya untuk menumpahkan beberapa berat badan saya tidak membenci ruang persediaan terbatas, meskipun; .. saya pikir itu pintar yang pengembang membuat Anda memperhitungkannya Jika tidak, aku hanya memegang hal selamanya aku melihat hampir seperti apa yang harus saya lakukan dalam kehidupan nyata, akhirnya, Anda perlu membersihkan kekacauan dan membuang apa yang Anda tidak menggunakan lagi karena itu hanya mengambil ruang Anda bisa menggunakan untuk hal-hal yang lebih baik.

Sementara menjadi seorang penimbun barang tentu memiliki kekurangan, saya masih menikmati mengambil segala sesuatu dan apa pun di RPG Tidak ada yang merasa lebih baik daripada menemukan sesuatu yang baru sementara aku menjelajahi lanskap yang luas Aku telah memotong kembali sedikit dalam mengumpulkan saya, .. saya telah belajar tidak membanjiri diri dengan menemukan segala sesuatu, dan aku hanya pergi tak jalan ketika saya merasa terdorong untuk melakukannya. kejutan dari apa yang akan saya temukan selalu memikat saya dalam. itu sebabnya saya sering frustrasi oleh RPG yang besar tapi diisi dengan ruang kosong. Reward pemain yang meluangkan waktu untuk terlibat dalam setiap aspek dari dunia, karena ada kegembiraan dalam penemuan itu.

Apakah Anda seorang penimbun barang juga? Apa adalah beberapa kebiasaan game Anda bahwa Anda menemukan sulit untuk istirahat? Biarkan aku tahu di komentar di bawah!

Continue Reading...

Blogroll

About